资产库
资产库用于保存你想在项目中反复使用的素材。你可以把画布节点上的图像、视频或音频加入资产库,按自己的分类方式管理,并在当前画布或同一项目的其他画布中再次使用。
资产库和生成历史不同。生成历史记录的是节点曾经生成过的结果;资产库保存的是你主动挑选出来、希望长期保留和复用的素材。
打开资产库
- 打开一个项目,并进入画布。
- 找到画布左侧的竖向工具栏。
- 点击 资产库。
资产库面板会从画布左侧打开。你可以在面板顶部切换分类、创建分类、刷新列表或关闭资产库。
创建分类
分类用于按照你的项目习惯整理素材。
- 打开资产库。
- 在分类输入框中输入分类名称。
- 点击 创建。
例如,你可以创建角色、场景、参考图、对白音频、产品图等分类,也可以使用任何符合当前项目的命名方式。
你也可以在从节点添加资产时,直接新建分类。
从节点添加资产
当画布节点正在显示图像、视频或音频结果时:
- 右键点击该节点。
- 点击 添加到资产库。
- 输入资产名称。
- 选择已有分类,或切换到 新建分类 并输入新的分类名称。
- 点击 添加。
资产名称必须填写。如果没有输入名称,DFCine 会提示你先输入资产名称,不能直接创建。
添加成功后,资产会出现在对应分类中。视频资产会显示缩略图,并带有播放标识。
预览资产
点击资产库中的资产可以查看内容。
- 图像资产会打开媒体查看器。
- 视频资产可以像生成历史中的视频一样预览。
- 音频资产可以在查看器中播放。
每个资产卡片下方都会显示资产名称,方便你快速判断素材用途。
将资产添加回画布
你可以用两种方式复用资产。
把资产从资产库拖到画布中,DFCine 会在拖放位置创建一个上传节点。
也可以右键点击资产,选择 添加到画布。DFCine 会在画布中较空的位置创建上传节点。节点名称会跟随资产名称,例如资产叫做 主角,创建出来的节点也会使用这个名称,而不是通用的上传节点名称。
同一项目中的不同画布都可以复用资产库里的素材。
重命名和移动资产
右键点击资产可以进行管理:
- 重命名:修改资产库中显示的资产名称,也会影响之后从该资产创建的新节点名称。
- 移动分类:把资产移动到其他分类。
- 打开本地位置:打开资产文件在本项目中的保存位置。
- 从库中移除:从资产库中移除该资产。
重命名资产不会修改已经创建到画布上的旧节点,只会影响资产卡片和之后创建的新节点。
本地文件说明
当你把素材添加到资产库时,DFCine 会把该文件复制到当前项目中。这样资产会跟随项目保存,不会只依赖原始文件所在的位置。
从资产库中移除资产时,会删除项目资产库中复制出来的资产文件。它不会删除最初来源位置的原始文件。
